一舟集团

首页 > 服务支持 > 一舟案例

原神:副C“好用程度”天梯真正的副C只要露下脸就把输出打完了

原神:副C“好用程度”天梯真正的副C只要露下脸就把输出打完了

来源:欧宝平台    发布时间:2023-12-31 02:36:06 1
大家好,我就是那个每天都要把粉丝列表打开拜三拜的苦逼作者“OV小风一吹”。还有两个多月原神就将迎来公测一周年,在这大半年的时间里,我们经历了N个属于主C的版本,又见证了副C的崛起,当我们把大量的资

  大家好,我就是那个每天都要把粉丝列表打开拜三拜的苦逼作者“OV小风一吹”。还有两个多月原神就将迎来公测一周年,在这大半年的时间里,我们经历了N个属于主C的版本,又见证了副C的崛起,当我们把大量的资源投资给主C和辅助角色之后,很明显下一个突破点只能是“副C”了!

  首先,一套阵容4个角色,驻场时间应该尽可能留给主C,毕竟他的输出效率是最高的。所以副C不应该占据太多的出场时间;

  然后,副C的输出是要占到输出总量相当大一部分的,否则输出能力太低的话,还不如带一个“增益类的辅助角色”,让主C去打更多输出,这样反而更省事;

  最后,副C角色的上限并非是一定要达到和主C同等高度,毕竟绝大多数玩家都不氪佬。命之座、5星武器和武器精炼都是要花钱的,集中投资比分散投资的收益更大。

  大家先简单看一下榜单,排名越靠前的,属于那种越好用的副C。下面我会具体解答榜单的排名依据。

  乍一看这个榜单肯定会有很多人不满意,比如“行秋”凭什么不是T0,枫原万叶和温迪明明很强之类的。这里我详细说一下这个榜单的排名逻辑:

  榜单为“副C好用程度”天梯,而非“副C角色强度”天梯,所以角色作为副C时越好用的,排名越靠前;

  后台输出能力越强,且需要出场时间越短的副C排名越靠前。这种角色往往用起来最省心,实战操作最容易,打出来的效果也非常好,所以T0都是以后台输出为场的角色;

  主要看的是角色作为副C时参与输出的能力,毕竟大家都选择一个副C,更多看的是他能不能在主C力有不逮时打出更多输出。所以行秋等具备一定辅助能力的角色,排名就会稍微靠后;

  副C角色的主要输出手段是“技能”,所以技能伤害越高,输出动画越简单的排名越靠前。有些角色虽然技能效果不错,但是输出太复杂迪卢克就未列入榜单。还有些角色从定位到玩法硬要作为副C,其可以在一定程度上完成的效果往往很差,他们也为列入榜单,如雷泽;

  综合以上逻辑,我最后排出了这个榜单。T0属于最简单无脑的,实战也比较拔群的;T1属于强度很高,而且玩法种类也比较比较多的,但是配队和实战操作相对复杂一些;T2属于可当作副C玩,但仅限于部分阵容中比较牛逼的;T3属于勉强能作为副C,但是效果确实一般的。

  我一直觉着能在后台输出的副C才是最合格的,毕竟人家虽然露脸时间短,但是打出伤害却很到位。T0的这4位角色,甚至只需要露脸一下,放个技能就可以切回后台了。技能能持续相当长的时间,在维持的时间里打出足额的伤害量,还可以配合主C打出各种反应伤害。

  尤其是又重新火起来的“菲谢尔”,哪怕是0命,只需要把菲兹召唤出来,就可以老老实实在回后台看热闹了。配合上“千岩牢固”4件套还能给主C加攻击力。其他几个排在T0的角色都是如此,甚至香菱的技能和大招都是脱手技能,十足的副C工具人了。

  所以后台副C未必是最强的,但却往往是最好用的,实战操作也是最简单的。能把更多的时间留给主C,这样的角色才是最合格的副C!

  通常我们要养成一个能打的副C,投资点主要是角色的“技能伤害”,其次是“大招伤害”。一般来说,养成到80级(突破),技能点到7级,武器和圣遗物根据角色和队伍需求选择即可,这样一个副C就能在主C输出的间歇期打出不亚于,甚至超过主C的输出量。

  而副C的养成也是有误区的,那就是很多玩家经常会“过度投资副C”,把副C当成主C来养。这样很容易在副C身上浪费大量的体力来刷圣遗物,要知道主C的毕业尚且需要大量的时间+不错的运气,新入手的角色在没有资源储备的情况下,一般至少需要两个月才可以做到毕业标准。

  大量的资源投入在临近毕业的阶段,属性提升幅度是很小的,没有长时间的驻场,是很难把这点提升具现到实战中的。而且副C对于属性的需求往往也和主C不同,所以副C的装备只要够用即可!

  这种情况不是没有,虽然我前面也提到过“副C角色的上限并非是一定要达到和主C同等高度”,但是当玩家长时间使用一套阵容不变的时候,阵容中4个角色的练度都会达到一个极高程度,副C练度和主C相当是很正常的。

  这时候你就需要仔细考虑两个问题,一是你的阵容是不是适合转化成“速切队”,二是你的阵容强度是不是应该向二队过渡一部分。

  先说说第一种情况,输出型的角色,他们的技能伤害永远比普攻伤害来的高。所以阵容如果适合速切队的话,当角色都拥有高练度的时候,就用在死守着过去主C占据大多数时间的打法。可完全4个角色一起狂砸技能,用技能伤害和连续爆发元素反应把敌人砸到死;

  至于第二种情况,主要是说的打深渊玩家的。当一个队伍的练度已达到几乎极限的时候,可优先考虑把副C过渡到二队来提升二队的强度。毕竟深渊满星是需要两队都给力才行的!

  这里稍微多说几句“速切队”,这种玩法是线个角色联动发挥到极致的打法,也没有传统意义的主C和副C了。尤其是那些把4个角色中的每一个都培养到极高练度时,每个角色都是主C。

  现在最火的速切队主要还是各种套路的“国家队”,不过随着5星角色的上手率慢慢的升高,5星速切队也逐渐展露出来。我个人是很看好这种玩法的,毕竟一两个角为核心的输出,哪比得上4个角色一起上来得过瘾!

  最后跪求各位大佬“长按点赞,一键三连”,也点击下面的“蓝色字体”加个关注。我是OV小风一吹,感谢大家观看。

评论一舟